ガチな話すると、従来のFPSなどのゲームやWeb3Dとメタバースが3DCG上、何が違うかって、カメラの操作モデルが全然違うんよ。 Unityだけで実装できるかというとそんなこともない。

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こういう工夫だいじ “桜ワールドではカメラを動かした時に回転の基準位置が変わるようになりました。慣れるまでは戸惑うかもしれませんが、注目しているものをいろんな角度で眺めることが簡単にできる” Now in REALITY Tech #41 桜ワールドとワールドリニューアル @reality_jp https://t.co/JNBovbS5JJ

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読んでてイラッとくるNYTimesの記事…。 Bitcoin Devの話ではなさそう https://t.co/cMUCobnF6q ビットコイン「実質支配していた人たち」の正体 「少数支配の実態」が科学研究で明らかに | The New York Times – 東洋経済オンライン https://t.co/pjAeE228Rm #東洋経済オンライン

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